Top 10k strings from Stalker (1997)(Evgeny Nesterenko)(ru).trd in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [TRD] /

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   9                                 
   4 MOVET,PEREJD\M K DELU?
   3 hthththt4:4:4:4:
   3 ^bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
   2 ~B^^~F}{~B^^~
   2 ~B:ZZE]]]]^B~
   2 s[UslsT[s[UslsT[s[UslsT[s
   2 pDA MNE KOE_+TO DRUGOE NUVNO...
   2 kOTK(ZAK)KL@+....
   2 kFONARIK SWETITX !
   2 k4e4m4a20k2e0i9
   2 ePISTOLETSTRELQTX:&j
   2 e PUSTO  :"j
   2 e       WYBERI OPCI@:
   2 cBMNOPOPOPOPOPC
   2 c/a0e))`/-/^/-/^/-/^e/q(g-
   2 `-+-^-+-^-+a-e&q&k,`,+,^,+,^,+,^
   2 ZYB.PESKI^
   2 ZF8ZEXZDxZC
   2 ZDOROWXE...^0
   2 ZA+EM RYNOK,MOVET I Q POMOGU?
   2 ZA&ITA.....^00
   2 YC8YAXYAxYB
   2 XG8XFXXFxXE
   2 XF8XFXXFxXEXYExYB
   2 WY,NAWERNOE,OBOZNALISX       
   2 WS\ LU+$E I LU+$E
   2 WREMQ SUTOK:
   2 WPAL W ZAPOJ
   2 WOOB&E_TO NE O+ENX
   2 WODA.....^
   2 WES GRUZA..^
   2 WEDXMIN STUDENX..^
   2 WAM BILET\R NE NUVEN?
   2 W.STUDENX^
   2 VALX,A U MENQ "HABAR" S SOBOJ
   2 UDOSTOWERENIE^150
   2 UDOSTOWERENIE^
   2 TY DURAK,ILI PRIKIDYWAE$XSQ?
   2 TOWAR_DENXGI_TOWAR
   2 TOWAR WOZXM\$X?
   2 TOWAR DOSTAWATX TRUDNO
   2 TOLXKO +TO
   2 TOGDA IZWINITE...
   2 TEBE PRODAM "HABAR"
   2 TAK WAM NE NUVEN BILET\R!
   2 TAK TY TOWAR BER\$X?
   2 TAK NADO BY ZONTIK
   2 TAK KAK NAS+\T PIWA?
   2 TAK DELO NE POJD\T!
   2 STALKER UMER...
   2 SPECKOST@M...^250
   2 SPECKOST@M...^
   2 SOWSEM HRENOWO
   2 SOLDATY..^
   2 SOGLASEN,NE O+ENX
   2 SMERTX=LAMPA.....^
   2 SLU$AJ,DAWAJ BLIVE K DELU
   2 SKOLXKO WOZXM\$X?
   2 SKAVITE,KAK PROJTI NA RYNOK?
   2 SINQQ GLINA......^
   2 SILA.......^
   2 SAM TY $PIK!
   2 RAZGOWOR S TORGOWCEM 
   2 RA+XI GLAZA......^
   2 Qcse[Use[Use[Use[Use[Use
   2 Q_REDISKOJ
   2 QQQQQQQQQQQQQ
   2 QQQQQQAQQQQQQ
   2 QQAAQQQQQQ
   2 QCQCsefgsefgsefgsefgsefgslllls
   2 Q TEBE SEJ+AS POKAVU DURAKA!
   2 Q STALKER_WS\ ZAME+A@
   2 Q S WAMI NE SOGLASEN
   2 PUSTY$KA.........^
   2 PROSTO PROGNOZ POGODY SLY$AL
   2 PRIWET,Q OT BARMENA...
   2 PRIKIDYWA@SX
   2 PREDMETY.^
   2 PREDLAGA@ OBORUDOWANIE
   2 PO_MOEMU,NEPLOHO
   2 POLNAQ PUSTY$KA..^
   2 POLICIQ..^
   2 POGODA SEGODNQ SOLNE+NAQ...
   2 POGODA SEGODNQ PASMURNAQ...
   2 PO+\M "HABAR" BER\$X?
   2 PISTOLET.....^100
   2 PISTOLET.....^
   2 OT LEGAWYH POKOQ NET
   2 OPYT.......^
   2 OPOPOPOPOPB
   2 OPMNMNMNMNMN
   2 OB[\M GRUZA^
   2 OBORUDOWANIE
   2 OBIVAE$X,PRIQTELX
   2 NU,TY PONIMAE$X...
   2 NU,TOGDA IZWINQ@SX...
   2 NI+EM NE TORGU@
   2 NI+EGO NE BROSATX
   2 NET,SPASIBO
   2 NE ZNA@                      
   2 N.LOWU$KI^
   2 MUVIK,"HABAR" NUVEN?
   2 MQ+IK........^001
   2 MQ+IK........^
   2 MQ+IK   KIDATX  :$j
   2 MOVET I SGODI$XSQ...
   2 MOVET I Q NA +TO SGOVUSX?
   2 MORALX.....^
   2 MOGU PREDLOVITX PUT\WKU NA @G
   2 MOGU KOE_+EM POMO+X...
   2 MNMNMNMNMNOPBse[Us
   2 MNMNMNMNMNCCCCMNMNMNMNMN
   2 MNE OBORUDOWANIE NUVNO
   2 MNE NUVNO OBORUDOWANIE
   2 MNE NUVEN TOWAR
   2 MNE BY TOWAR PRODATX...
   2 MNE BY OBORUDOWANIQ...
   2 LADNO,TY DAWNO IZ ZONY?
   2 LADNO,BERI TOWAR
   2 KOST@M.......^
   2 KONTEJNER....^020
   2 KONTEJNER....^
   2 KOL@+KI..^
   2 KL@+.........^050
   2 KL@+.........^
   2 KAKOGO BARMENA?
   2 KAKOE IMENNO?
   2 KAKIE BUDUT RASCENKI?
   2 KAKAQ RAZNICA?
   2 KAK,TY EGO NE ZNAE$X?
   2 KAK VE TY MNE POMOVE$X...
   2 KAK ON TAM POVIWAET?
   2 KAK NAS+\T OBORUDOWANIQ?
   2 KAK NAS+\T CENY?
   2 IZWINQ@SX,OBOZNALSQ
   2 IZ "BORV+A"
   2 ISTINNAQ PRAWDA
   2 INFORMACIQ...^010   _?
   2 INFORMACIQ             STALKER^ 
   2 I PRAWDA,NEMNOGO VARKOWATO...
   2 I PO KAKOJ CENE?
   2 HUVE NEKUDA
   2 HO+U KUPITX SLAWQNSKIJ $KAF
   2 HO+U "HABAR" TOLKNUTX
   2 GREMU+IE SALFETKI^
   2 GHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGHD
   2 GHGHGHGHGHGHGHGHGHGHGH
   2 GHGHGHGHGHGHGH
   2 GHGHGHGHGHGH
   2 GHGHGHGHGH
   2 FONARIK......^005
   2 FONARIK......^
   2 FLAVOK.......^002
   2 FLAVOK.......^
   2 FLAVOK  STAWITX :4j
   2 FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFppppppprrrrrrrrrrppppppppFFFFFFFpppppppppppppppppppppppppFFFFFFFpppppppppppppppppppppppppppppFFFpppppppppppppppppppppppppppppFFFpppppppppppppppppppppppppppppFFppppppppppppppppppppppppppppppFFFpppppppppppppppppppppppppppppFFFpppppppppppppppppppppppppppppFFFppppppppppppppppppppppppppppFFFFppppppppppppppppppppppppppppFFFFppppppppppppppppppppppppppppFFFFppppppppppppppppppppppppppppFFFFpppppppppppppppppppppppppppppFFFpppppppppppppppppppppppppppppFFFpppppppppppppppppppppppppppppFFFppppppppppppppppppppppppFFFFFFFFFFFpppppppppppppppppppppFFFFFFFFFFFpppppppppppppppppppppFFFFFFFFFFFppppppppppppppppppppFFFFFFFFFFFFppFpppppppppppppFpppFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
   2 ESTX KOE_+TO DRUGOE...
   2 EFGHGHGHDGHGHGHD
   2 EFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEF
   2 EFEFEFEFEFEFEF
   2 EFEFEFEFEFEF
   2 EFEFEFEFEF
   2 DOKUMENT:,j
   2 DOBAWX HOTX NEMNOGO...
   2 DGHEFEFEFEFEFEFDEFD
   2 DENXGI.....^
   2 DENXGI NUVNY
   2 DENX.......^
   2 DDGHGHGHGHGHGHDGHDDGHDD
   2 DDDDEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEF
   2 DAWAJ W OBMEN NA TOWAR
   2 DAWAJ W OBMEN NA OBORUDOWANIE
   2 DAWAJ BLIVE K DELU
   2 DA,DAWNENXKO
   2 DA WOT TOLXKO IZ T@RXMY
   2 DA Q,HA_HA...PO$UTIL!
   2 DA Q TUDA NE SOBIRA@SX...
   2 DA MNE I SAMOMU NUVEN!
   2 DA MNE DAVE W KOST@ME VARKO!
   2 DA MENQ WESX GOROD ZNAET!
   2 DA LADNO TEBE,Q S "HABAROM"
   2 DA +EM PRID\TSQ
   2 CENY NA "HABAR"
   2 BYL NUVEN,DA UVE WZQLI
   2 BOPOPOPOPOP
   2 BOLOTA...^
   2 BERU TOWAR PO SREDNEJ CENE
   2 BERU TOWAR PO MIN. CENE
   2 BERU TOWAR PO MAKS. CENE
   2 BBBBBBBBBBBBB`bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbawororororororororororororroooooororrovc
   2 A_A_A,STARYJ DOBRYJ BARMEN!
   2 APTE+KA......^025
   2 APTE+KA......^
   2 A ZA+EM TEBE RYNOK?
   2 A WOT NA @GE WOOB&E PEKLO
   2 A W SPECKOST@ME E&\ VAR+E...
   2 A U WAS KAK DELA?
   2 A TY,SLU+AEM,NE $PIK?
   2 A TY "HABAR" BER\$X?
   2 A TOWAR PO TAKOJ POGODE BER\TE?
   2 A TOWAR BER\$X?
   2 A SAM +EM TORGUE$X?
   2 A Q ZNA@,+TO WAM NUVNO...
   2 A Q ZA MOLOKOM,ZA MOLOKOM...
   2 A Q TORGU@ REDISKOJ
   2 A Q TAM NIKOGDA I NE BYL
   2 A PO+\M WOZXM\$X?
   2 A KASSIR NE NUVEN?
   2 A KAK S OBORUDOWANIEM?
   2 A CENY KAKIE?
   2 A +TO WAM NUVNO?
   2 A +TO U WAS ESTX?
   2 A +TO TAKOE?
   2 <TO WY WERNO ZAMETILI
   2 <TO HORO$O!
   2 <TAKI............^
   2 2Ku:$j<2$j
   2 0123456789ABCDEF0123456789ABCDEFWYHOD        CENA  ESTX  DENXGI
   2 ,(65503+30)
   2 +\RNYE BRYZGI....^
   2 +TO WAS INTERESUET?
   2 +EM VE TY TORGUE$X?
   2 +EM IMENNO?
   2 +"W\#"S\"K\6
   2 #"a\"c\"e\>82
   2 "KAPUSTA" NUVNA
   2  PROTRACKER 2.1 BY GOLDEN DISK 
   2  4_SOHRANITX IGRU
   2  3_WYHOD W IGRU
   2  2_WYHOD W BEJSIK
   2  1_WYHOD W DISKOWU@ SISTEMU
   2                        "
   2                                
   2                   
   1 ~sprammy C
   1 ~CHAN_TXTA
   1 |RESTOR-@C
   1 |JOKEBOOTC
   1 {PUSHS   C
   1 {PUSH    A5
   1 y#^#V#N#F!
   1 x 8l(`(^9`
   1 urr{&zrrxrr{
   1 uX+Y     C0uh
   1 uPUSH2   A5
   1 uDEC_TXT A
   1 tT.PUSH  B
   1 rpono    C
   1 qkikis   C
   1 qPT.FLASHM/
   1 polovno predydu'emu i pozwolqet wybrositx l#boj musor iz r#kzakaSTALKERA,esli on tam sobralsq.  Edinstwennaq prosxba-ne ustrai- wajte PIKNIKI NA OBO+INAH!                                      
   1 pfnt.timeC
   1 pSCRCOMP+A
   1 pFpppppppppppppFpppFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
   1 oMUSON   C
   1 oAYEFF   A
   1 nTURBLOADA
   1 nSCROLL2 A
   1 nDISKPROTA
   1 nDEFINE  A
   1 mXOR'EM  A
   1 mPECH+CP A
   1 mINCORECTA
   1 mATRPECH A
   1 k(B.W.DEMOB.
   1 jJjIiMMmmim
   1 i+a+k+i)a)c)
   1 gATRPOYAWA
   1 fVIEW    A
   1 fPLAY_SMPA
   1 fPLAYER  A
   1 fLINE    A
   1 ePEREWTABA
   1 eDOTS    A
   1 dobnymi,po>tomu ne nado pytatxsqrazgowariwatx so stenami,trupamii predmetami...                                                 
   1 dSAVE/MUSA
   1 dLOAD/MUSA
   1 boot    B^
   1 bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
   1 bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
   1 bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
   1 bbbbbbbbbbbbbbbbbbb_
   1 `bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbba
   1 `0P  "=zxk
   1 ^bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb_
   1 ^U MENQ NET SLOW...
   1 ^TIME    A
   1 ^STACKVIVA
   1 ^QDERNOMU WZRYWU_NET,NET,NET!
   1 ^PUSH2   A
   1 ^ISCELI MO@ DU$U...
   1 ^DAJ MNE ZDOROWXQ,BOLX$E NI+EGO!
   1 ]UPSCROLLA
   1 ]UP      A
   1 ]SPRANAL A
   1 Zonu ogorodili zaborom,wokrug   postawili devuritx polici# i    wojska OON,no i >to ne pomoglo, potomu kak na%lisx l#di,gotowye iz-za deneg (a movet i ne tolxkoiz-za deneg...) pronikatx w Zonui wynositx ottuda wse podrqd.   Ih stali nazywatx stalkerami...                                 Wam predostawlqetsq wozmovnostx poprobowatx sebq w roli stalkeraW putI was podsterega#t widimye i newidimye lowu%ki,policiq,sol-daty,podlye torgowcy,kotorye mo-gut okazatxsq %pionami i drugie trudnosti...                                                    Osnownaq celx igry-nabratx dos- tato=no opyta dlq togo,=toby... A wot dlq =ego >to nuvno,wam    predstoit razobratxsq samim.    Nebolx%ie podskazki movno najti w nowelle,esli wnimatelxno      pro=itaete.                     
   1 ZYKANTA IZ DNEPROPETROWSKA_ POD 
   1 ZIMBABWQNSKI (ILI ZIMBABQNSKI?).
   1 ZEMLQKAM,AWTORAM <LEKTRONNYH    
   1 XYyzSruutZZY{S^\xR
   1 XPljj`fVbdR
   1 Winfect+ C
   1 WYBERITE UPRAWLENIE
   1 WY NE NAJDETE NI ODNOGO SLOWA   
   1 WWEDITE SWOE IMQ
   1 WSEMOGU&IJ,WSESILXNYJ,WSEPONIMA_
   1 WRA&A@SX,DA?) KSTATI,KAK GOWARI_
   1 WOT NOTNOJ GRAMOTE NE OBU+EN.   
   1 WMIGAN   A
   1 WIERDY  M/
   1 WELIKIH RUSIFIKATOROW I ANGLOFI_
   1 WEDX Q NIKOGDA I NIKOMU NE PRO_ 
   1 WEDX NE MOVET VE BYTX, +TOBY Q  
   1 WAL ODIN PERSONAV * <TO NE PROS_
   1 W VURNALAH * ZH_PAU<R * (WO IZ_ 
   1 VURNALOW * SPEKTROFON * I * ZH_ 
   1 VIWET I RABOTAET W ZIMBABWE,TO I
   1 VISION  M/
   1 VESTWENNYE SPOSOBNOSTI PO HODU  
   1 U MENQ NET SLOW,MENQ NE NAU+ILI 
   1 T_DEATH2M/
   1 TWOR+ESKIH USPEHOW WSEM SWOIM   
   1 TRUDNOSTI,DO POBEDNOGO KONCA,   
   1 TQNI IZ MENQ SAM,+EGO VE Q HO+U,
   1 TOM,PEREDATX PRIWET I POVELATX  
   1 TOLXKO SPUSTQ KAKOE_TO WREMQ PO_
   1 TO!* Q K TOMU,+TO W DANNOJ IGRE 
   1 TM      M/
   1 TI,TOVE BOLX$OJ PRIWET),PRINES  
   1 TEPERX,NADE@SX,WY HOTX NEMNOGO  
   1 TEMNYH PROGRAMM,NA+INAQ OT REDA_
   1 TEM STRATEGI+ESKI_TAKTI+ESKI_   
   1 TELXNYJ MULXTFILXM I 48 WERSIQ. 
   1 TEBQ_GEROQ,PREODOLEW$EGO BES+IS_
   1 Sobytiq igry razwora=iwa#tsq w  ...-nom godu w gorode Harmont,  (ne putatx s Harxkowom) kotoryj stal mestom pose'eniq wnezemnoj ciwilizacii. K sovaleni#,takoe  mnenie osnowano na koswennyh    dannyh i qwlqetsq wsego li%x gi-potezoj,t.k. predstawitelej >tojciwilizacii nikto ne widel i ne sly%al i edinstwennym podtwerv- deniem ih su'estwowaniq qwlqetsqZona-ta =astx goroda,w kotoroj  ostalisx swoeobraznye sledy Po- se'eniq... No dave >ti sledy,kakokazalosx,ime#t ogromnoe zna=e- nie,potomu =to w Zone stali na- hoditx predmety neizwestnogo    proishovdeniq i nazna=eniq,pred-stawlq#'ie neoby=ajnyj interes  dlq nauki (a takve woennoj pro- my%lennosti) i za >timi predme- tami na=alasx nastoq'aq ohota...
   1 STRESS  M/
   1 SPASIBO+KI EMU ZA WSE <TO!      
   1 SOW,KOTOROE PRIWELO K POQWLENI@ 
   1 SOBOJ,PO PRO+TENI@ ONOGO W DUR_ 
   1 SNA+ALA NE PLANIROWALSQ WSTUPI_ 
   1 SLOWAM,Q NE UME@ DUMATX,<TI GA_ 
   1 SLOVNOSTI GODA POLTORA S BOLX$I_
   1 SENKI IZ ROK_OPERY * KO$KI *    
   1 SCALES  M/
   1 SABRINA M/
   1 S UWAVENIEM        E.NESTERENKO 
   1 Rssq57WWUGW
   1 RU@ WY TOLXKO +TO WIDELI.       
   1 ROWKI,NO UDALOSX NAJTI TOLXKO   
   1 RA PODWODNOJ LODKI I RABOTA NAD 
   1 QWILASX KOMPX@TERNAQ WERSIQ. RA_
   1 QRYJ KOSMOPOLIT (ESLI BY Q BYL  
   1 Prevde wsego q ho=u predupreditxwseh poklonnikow genialxnogo    Spektruma,=to igra napisana na  osnowe knigi A. i B.Strugackih  "PIKNIK NA OBO+INE",k  tomu ve, su'estwuet filxm A.Tarkowskogo  po >tomu ve scenari#,no na moj  wzglqd,on imeet sowsem inoe na- prawlenie i ot knigi tam osta-  losx tolxko nazwanie,da i to iz-menennoe... Krome togo,izwestnyjharxkowskij programmist,ime#'ij analogi=nyj psewdonim,ne imeet kigre nikakogo otno%eniq.        Idealxnyj wariant opisaniq k    moej igre-pro=itatx wy%eupomqnu-tu# knigu,ili nowellu,w kotoru#,kstati,wo%li otdelxnye fragmentyknigi (interesno,wy najdete,gde oni tam?)                                                                        E.Nesterenko   
   1 PSEWDONIMOM * DRIMER *,EMU,KSTA_
   1 PROKLQTO, WEDX Q NI+EGO NE MOGU 
   1 PROGRAMMU W ODINO+KU? WOT IMENNO
   1 PRIDUMATX, KROME  <TIH  SLOW_   
   1 PRI NAPISANII IGRY I PROBLEMY S 
   1 PREDSTAWLQETE,KAK PISATX BOLX$U@
   1 PO_ANGLIJSKI. A WSE POTOMU,+TO Q
   1 POQWILOSX POLNOE SOBRANIE SO+I_ 
   1 POMO&X S GRAFIKOJ,KRITIKOJ I WO_
   1 POLITIKO_<KONOMI+ESKAQ IGRU$KA, 
   1 POC2WINDM/
   1 PO<TOMU Q I HO+U WYRAZITX SWO@  
   1 PINFECT+ By
   1 PIANO   M/
   1 OTMENA (PRIMENITX PREDMET)
   1 OSNOWNOE OKNO razmerom 22*22    znakomesta w ramke->to izobrave-nie igrowogo polq. W samom na=a-le igry stalker prosypaetsq w   swoem dome,a uve ottuda-wpered!                                 W prawom werhnem uglu nahodqtsq pokazateli zdorowxq,sily i za'i-ty. Esli izrashodowana =astx si-ly,ee movno wosstanowitx do mak-simalxnogo zna=eniq s pomo'x#   apte=ki,no esli zna=enie uve ne maksimalxnoe,to wosstanowitsq   tolxko ono,a sila budet na nule.Za'ita pokazywaet,skolxko zabi- ratx  za  odin  hod  >nergii ( wobratnoj proporcii)                                             W MALENXKOM OKNE sprawa-izobra- venie predmeta,kotoryj w rukah                                  OSNOWNOE MEN@ opisano dalx%e... 
   1 ODNU_ONA ZWU+IT W NA+ALE IGRY.  
   1 OCIFROWKU GROMA I KARTINKU,KOTO_
   1 OB&E MORALXNOJ PODDERVKOJ.      
   1 NU I,RAZUMEETSQ,PO HODU SOZDANIQ
   1 NOWELLE MUZYKU (<TO MELODIQ MU_ 
   1 NOJ GOLOWE WOZNIKLO NEWOOBRAZI_ 
   1 NO Q OTWLEKSQ.  RAZUMEETSQ,BYLI 
   1 NO ESLI TY NA SAMOM DELE TAKOJ..
   1 NIQ_STRANI+KI).                 
   1 NEOBXQTNOM MIRE_MIRE SPEKTRUMA. 
   1 NENIJ BRATXEW STRUGACKIH.  SAMO 
   1 NEM SOZDAWALASX NOWELLA I OPISA_
   1 NE+EGO,TAK ON WZQL I NAPISAL KO_
   1 NE ZNA@ ANGLIJSKOGO ILI TAKOJ UV
   1 NE PROSTO:SLUH U MENQ NEPLOHOJ,A
   1 NASMOTRELSQ NA BES+INSTWA WSQKIH
   1 NAD TREMQ PROEKTAMI: STALKER,ZA_
   1 Mr.BEEPER AND JACK PRESENTS:  
   1 MUZYKOJ.  A ZDESX MNE PRI$LOSX  
   1 MUSIC BY(M-MAN) FOR "ALMANAC" 
   1 MOE PEREME&ENIE NERWNYH IMPULX_ 
   1 MODERN  M/
   1 MNOVESTWA BEZUMNYH IDEJ.  ODNA  
   1 MI PERERYWAMI. PROBLEM BYLO BO_ 
   1 MESQCEW Q PARALLELXNO RABOTAL   
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   1 LOW. WY NE DUMAJTE,+TO Q SOWSEM 
   1 LOW,NO Q S+ITA@,+TO ESLI +ELOWEK
   1 LENNYE PREGRADY PRI PROHOVDENII 
   1 LEE +EM DOSTATO+NO.  WO_PERWYH, 
   1 L@DQM,KOTORYE HOTX KAK_TO POMO_ 
   1 KTORA SPRAJTOW I ZAKAN+IWAQ GRA_
   1 KROME TOGO,HO+U,POLXZUQSX MOMEN_
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   1 IGRY PRI$LOSX NADELATX KU+U SIS_
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   1 1-PRAWYJ SINKLER
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   1 ...SNA+ALA BYLA PUSTOTA.  ZATEM 
   1 -Pri wyzowe takogo    punkta men# pered wami poqwitsq spisok osnownyh pokazatelej dlq STALKERA,kotorye POmogut emu ra-zobratxsq s bolx%instwom problem                                
   1 -Movno ispolxzowatx to,=to estx u STALKERA dlq samyhrazli=nyh celej,estx tolxko odnaosobennostx:nekotorye predmety spomo'x# >toj funkcii prosto be- rutsq w ruki,a zatem ispolxzu#t-sq (sm.opisanie poslednej opcii)Drugie ve-srazu ispolxzu#tsq.                                   
   1 -Esli w rukah u was ni=ego net,to >to i budet OTMENA,a esli wy wo =to-to wcepilisx swoimi zagrebu'imi stalkerskimi rukami,to na meste dannoj opcii budet uve ta,koto- raq otnositsq imenno k >tomu    predmetu (naprimer,STRELQTX,SWE-TITX,STAWITX i tomu podobnoe)                                   Na >tom pozwolxte zakruglitxsq  (ili zakwadratitxsq?),a esli ktovdet priwetow,to ih movno budet po=itatx posle okon=aniq igry.  Mne ostaetsq povelatx wsem fana-tam lu=%ego w mire kompx#tera   wsego samogo-samogo...                                                                                            Harxkow,1997  
   1 -Esli STALKERA powernutx   licom k predmetu,kotoryj on ve- laet podnqtx s zemli,dostato=no li%x wybratx >tu opci#,i on sra-zu ve predmet podnimet,esli smo-vet,kone=no. No budxte razbor=i-wy-nw hwatajte =to popalo!                                      
   1 -A >to dejstwie protiwo- 
   1 -<to zna=it,ispolxzowatxqzyk dlq ob'eniq s sebe podobny-mi. (zametxte,imenno s sebe po- 
   1 -<ta nezatejliwaq funkciq   prisu'a bolx%instwu viwyh orga- nizmow i s ee pomo'x# wozmoven  kontrolx glawnogo personava igry                                
   1 ,(65503+28)
   1 ,(65503+26)
   1 ,(65503+20)
   1 ,(65503+18)
   1 ,(65503+16)
   1 ,(65503+10)
   1 ,(65503+08)
   1 ,(65503+06)
   1 ,(65503+04)
   1 ,(65503+02)
   1 ,(65503+00)
   1 ,#57E0+#20
   1 ,#56E0+#20
   1 ,#55E0+#20
   1 ,#52E0+#20
   1 ,#51E0+#20
   1 ,#50E0+#20
   1 *IMPDEMO Br
   1 * KOBRA *_EMU,WIDATX,DELATX BYLO
   1 * INSTRUKCIQ MOLODOGO STALKERA *
   1 * DERGA+I *! TEBE OSOBAQ BLAGO_ 
   1 *          WSTUPLENIE          *                                
   1 (0572) 98-81-35 Maxim
   1 &COPOPOPOPOPMN
   1   _Q PRO$U TEBQ,ZOLOTOJ $AR:
   1      NEMNOGO O CELI IGRY...                                     
   1      NASTOQ&EGO STALKERA!       
   1      APPARATNYE TREBOWANIQ      
   1      <TO TAKIE GEROI,KAK:       
   1      ......
   1       RAZLI+NYE PODSKAZKI                                       
   1       OSNOWNOE MEN@ IGRY        
   1         WSEH,DAROM,             
   1         S+ASTXE DLQ             
   1         OBIVENNYJ!              
   1         NIKTO    NE             
   1         I     PUSTX             
   1          IGROWOJ <KRAN                                          
   1            UJDET                
   1                                 UPRAWLENIE W IGRE: 6,7,8,9,0                                    6-PO +ASOWOJ STRELKE            7-PROTIW +ASOWOJ STRELKI        8-NAZAD PO NAPRAWLENI@          9-WPERED PO NAPRAWLENI@         0-WYHOD W OSNOWNOE MEN@         Krome togo,estx klawi%a dlq wy- hoda w dopolnitelxnoe men#,no eepoi'ite sami...                 Movno wybratx uprawlenie STALKE-ROM po velani# pered igroj i es-li zatem otgruzitxsq,to >ti kla-wi%i tove budut sohraneny i pri prodolvenii igry oni ostanutsq  nadolgo.                        DOPOLNITELXNOE MEN@ IMEET TAKIE OPCII:                          
   1                                 IDTI                            WZQTX                           BROSITX                         INFORMACIQ                      ISPOLXZOWATX                    GOWORITX                        OTMENA (PRIMENITX PREDMET)                                      IDTI
   1                                 -OTGRUZKA IGRY NA DISK          -NOWAQ IGRA                     -WYHOD (w igru,Bejsik,t.d)      
   1                                 -OBXEM OZU-ne menee 48 Kb       -WIN+ESTER NE NIVE 40 Mb (%utka)-NALI+IE MUZ.SOPROCESSORA       -NALI+IE CWETNOGO MONITORA                                      Poslednie dwa punkta ne obqza-  telxny,odnako pri ih otsutstwii budet slovnee igratx.                                           L#biteli polnoj adresacii porta 32765 mogut ne bepokoitxsq,w    programme ne ispolxzuetsq pere- kl#=enie stranic pamqti tak ne- l#bimym wami sposobom,odnako na ma%inah s obxemom pamqti bolee  128 Kb wesxma werqtnoO,=to pro- gramma budet rabotatx tolxko w  128-om revime,tak kak proweritx ee na wseh widah 512-yh ma%in   awtor na imel nikakoj wozmovnos-ti.